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BROKHYR IRON-MASTER

El precio original era: 42,50 €.El precio actual es: 38,25 €. IVA INCLUIDO

Una opción C. G. de ingeniería para apoyar a tu ejército de las Ligas de los Votann. Incluye un Ferromaestro Brôkhyr, un asistente ferrofamiliar y tres E-R.O.B.O.T. Representa reparaciones en batalla mientras atacas

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Descripción

os Brokhyrs son los ingenieros y artesanos de las Ligas. Entre ellos, los Iron-Masters son los más excelsos. En la batalla, asumen la responsabilidad de mantener los ingenios de guerra dañados, a menudo asistidos por cuadrillas de reparación Ferrofamilia y R.O.B.O.T. Estos veteranos Brokhyrs también llevan sus creaciones más poderosas a la guerra y se deleitan lanzándolas contra el enemigo con sus propias manos.

Este kit de piezas de plástico monta un Brokhyr Iron-Master, un ingeniero de campo de alto ránking con cuadrilla acompañante. Armado con un rifle y martillo de gravitones de factura propia, su habilidad tecnológica queda patente en las muchas herramientas que cuelgan de su uniforme, una gama tan extensa que sus asistentes también llevan herramientas. Un asistente ferrofamiliar de confianza lleva equipo extra, incluido un cútter láser. Además, los tres E-R.O.B.O.T. los sobrevuelan equipados a su vez con varias herramientas especialistas: un soldador de plasma, brazos manipuladores y pisola bólter modelo Autoch, respectivamente. El kit incluye un visor multiespectral para el Iron-Master, que puede llevarlo sobre los ojos o sobre la frente.

La caja contiene 33 piezas de plástico y viene con 1 peana redonda Citadel de 32 mm; 1 peana redonda Citadel de 28,5 mm, 3 peanas redondas Citadel de 25 mm y una hoja de calcomanías de las Ligas de los Votann con 555 numerales, runas y marcas de las Ligas más prominentes. Las miniaturas se suministran sin pintar ni montar; recomendamos usar pegamento y pinturas Citadel.

Las Ligas de los Votann  son la facción político-militar formada por los pseudohumanos Homo sapiens rotundus. Son conocidos en el Imperio de la Humanidad como los Squats o Cabezahierro (Necromunda), aunque ellos mismos prefieren llamarse Familiares (Kin en inglés); en el Imperio T’au se les llama Demiurgos o Bentu’sin (literalmente, «aquellos dotados de sabiduría»), mientras que los Aeldari les conocen como Heliosi.

Es posible que los Votann contengan registros de toda la historia de los Familiares desde sus primeros días, pero aunque dicha información haya sobrevivido en el presente, es probable que esté tan enterrada en los bancos de datos que es imposible recuperarlos. En consecuencia, incluso los Familiares más minuciosos y prácticos se han visto obligados a aceptar que, a partir de cierto punto, su historia antigua se convierte en mito. Con todo hay ciertos nexos, fragmentos coherentes de su historia que se consideran indiscutibles, conocidos como «Primeras Verdades».

Una de estas es que los Primeros Ancestros partieron de su mundo natal (la Terra pre-Imperio) hace milenios, a bordo de vastas flotas de naves colonizadoras, diseñadas para mantener a sus ocupantes durante las generaciones que hicieran falta hasta llegar a su destino. Otra Primera Verdad es que estos Primeros Ancestros partieron como buscadores, mineros y dragadores del vacío, encargados de explotar las riquezas de los cielos. El destino final de los Primeros Ancestros es incierto, ya que los mitos de los Familiares se disuelven en series de datos ininteligibles una vez las flotas comenzaron a llegar a sus destinos, cerca del núcleo galáctico. Aquí es cuando pueden observar las últimas referencias a los Primeros Ancestros y las primeras menciones de los Votann.

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